上 文 論 及 攻 擊 一 方 本 身 的 承 受 力 對 攻 擊 力 量 的 重 要 性 , 現 在 讓 我 們 去 探 討 防 守 一 方 在 被 擊 中 時 的 移 動 狀 態 對 力 量 作 用 的 影 響 。
防 守 一 方 被 擊 中 那 一 刻 的 身 體 移 動 是 會 影 響 攻 擊 動 作 所 做 成 的 殺 傷 力 的 。 對 打 時 雙 方 會 不 斷 移 動 身 體 並 改 變 位 置 , 當 一 方 被 擊 中 時 若 其 身 體 按 攻 擊 的 方 向 後 退 , 部 份 攻 擊 力 量 便 給 卸 去 , 反 之 力 量 便 會 增 強 。 這 是 由 於 攻 擊 動 作 與 對 方 移 動 之 間 相 對 速 度 的 改 變 。 以 正 拳 攻 擊 為 例 , 假 如 對 方 正 在 後 退 , 相 對 速 度 便 會 減 慢 , 攻 擊 力 量 因 而 會 減 弱 ; 相 反 , 假 如 對 方 正 在 前 進 , 相 對 速 度 便 會 增 加 , 攻 擊 力 量 亦 會 加 強 。 這 時 機 上 的 變 化 改 變 了 攻 擊 動 作 原 本 的 作 用 。 把 握 良 好 的 時 機 來 攻 擊 對 發 揮 強 大 的 殺 傷 力 是 十 分 重 要 的 。 因 此 在 組 手 比 賽 中 , 「 良 好 的 時 機 」 是 六 項 得 分 要 素 的 其 中 之 一 。
總 括 來 說 , 一 方 被 擊 中 時 其 身 體 的 移 動 狀 態 對 攻 擊 力 量 起 重 要 作 用 , 而 殺 傷 力 必 須 在 一 定 的 相 對 速 度 才 能 發 揮 出 來 。